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MMDの使い方、動きをつける方法[初心者向け]

MMDで3Dモデルに動きをつける方法を解説します。

この記事を読むと・MMDでモデルに動きをつける方法がわかります

こんな方におすすめ!・MMDに動きをつけたい人

 

MMDの使い方、動きをつける方法[初心者向け]

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MMDモデルを読み込む

最初にMMDを起動します。

MMD 使い方 モデル

 

そしてモデル操作の下にある読込で3dモデルを読み込みます。

 

MMD 使い方 モデル

 

 

pmdファイルがMMDモデルなのでこれを選びます。

MMD 使い方 モデル

 

 

うまく読込ができると画面にモデルが表示されます。

基本的な動かし方

動きで使うのは選択、回転、移動

MMD 使い方 モデル

 

動きをつけるのに使う機能はボーン操作の選択、回転、移動です。

MMDはボーンを動かしてキーに動きを記録してアニメーションをつくります、そしてボーンの形でどの動きをつけられるかがわかります。

丸いボーン

MMD 使い方 モデル

 

丸いボーンは回転に対応しています。

四角形のボーン

 

MMD 使い方 モデル

四角形のボーンは回転と移動に対応しています。

表情をつける方法

MMD 使い方 モデル

 

表情は表情操作の所でカーソルを動かすことで変えることができます。

MMD 使い方 モデル

 

プルダウンから表情のパラメータを変えることもできます。

動画で操作方法を見る

文章だけだとわかりにくいと思うので動画を用意しました、参考にしてください。

タイムラインで動きを記録する

 

MMD 使い方 モデル

MMDの動きは左上のタイムラインという場所でキーに動きを記録してアニメーションにしていきます。

上の数字はフレーム数を表しています。

MMD 使い方 モデル

 

MMDは30フレームで1秒という設定なので1秒の動きを作りたかったら30の位置をクリックして緑のラインを合わせます。

タイムラインに緑の線を合わせてその部分に動きを記録して、その動きになっていくというイメージです。

動きの登録方法

MMD 使い方 モデル

 

動きの登録はボーン操作の左下にある登録を押して行います。

表情の登録方法

 

MMD 使い方 モデル

表情の登録はすぐ右上の登録を押して行います。

カメラ操作の方法

MMD 使い方 モデル

 

MMDではカメラの操作も記録できます、ズームインやフェードアウトという表現も可能です。

最初にモデル操作で「カメラ・照明・アクセサリ」に変更します。

MMD 使い方 モデル

 

その後マウスでカメラの位置を調整して、カメラ操作の右下にある登録を押します。

MMD 使い方 モデル

 

これらの機能を使ってアニメにしていきます。

動画で使い方を見る

文章だけだとピンとこないと思うので動画を用意しました。

モーションを読み込む方法

いちいち自分で動きをつけていくのは非常に面倒なのでモーションファイルを読み込む方法がおすすめです。

MMD 使い方 モデル

 

最初にモデル操作でモーションを適用したい3Dモデルを選びます、この時タイムラインの緑ラインは0フレーム(一番最初の位置)に合わせておきましょう。

モーションデータは緑のラインがある場所から適用されるので、特に意図がなければ0フレームの位置に合わせましょう。

MMD 使い方 モデル

 

左上のファイル→モーションデータ読込を選んで入手したモーションデータを反映させます。

モーションデータの入手方法

ニコニコ静画やBowlroll.netで入手することができます、検索すれば色々でてくるはずです。

まとめ

  • MMDは選択したボーンを回転、移動して登録で動きを記録する
  • タイムラインは30フレームで1秒
  • モーションデータを読み込む方法が便利

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